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202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
(38)
3
A执行以下脚本绘制出的线段颜色是A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
3
A执行下面的程序后角色能移动步A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
5
A点击绿旗运行以下积木块按下空格会出现如右图圆形A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
2
A中随机数积木不能随机产生到的之内的整数
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
3
A执行下面的脚本后变量和显示的范围是A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
4
A运行以下积木块角色说出的数的范围在A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
2
A执行下面的脚本后变量数显示的值是A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
2
A执行以下脚本当满足以下哪种情况时角色能够移动A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
1
A执行下面的脚本后变量数显示的范围是A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
6
A执行以下脚本后舞台上的角色将A
202006 青少年软件编程等级考试Scratch三级真题
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